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50f8669f13
| Author | SHA1 | Date | |
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| 50f8669f13 | |||
| 4176016b6c |
31
README.md
31
README.md
@ -1,2 +1,33 @@
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# Dojo_Scoreboard
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# Dojo_Scoreboard
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Dojo_Scoreboard est un système simple pour afficher un tableau de score en haut de l'écran sur OBS, idéal pour les compétitions de jeux vidéo de combat.
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## 📋 Prérequis
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- **OBS Studio**
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- **Python 3.x**
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## 🚀 Installation et Utilisation
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1. Clonez le dépôt :
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```bash
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git clone https://github.com/votre-utilisateur/Dojo_Scoreboard.git
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cd Dojo_Scoreboard
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```
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2. Lancez le mini serveur web avec le script :
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```bash
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start.bat
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```
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3. Modifiez les scores directement dans le fichier `score.txt`.
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4. Ajoutez une source de navigateur dans OBS avec l'URL suivante :
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```
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http://localhost:8000
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```
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Ajustez la position pour l'afficher en haut de l'écran.
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## 📄 Licence
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Ce projet est sous licence GPLv2.
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130
score.html
Normal file
130
score.html
Normal file
@ -0,0 +1,130 @@
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>Scoreboard</title>
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<style>
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body {
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font-family: Arial, sans-serif;
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color: white;
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background: transparent;
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text-align: center;
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}
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.scoreboard {
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display: flex;
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justify-content: space-around;
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align-items: center;
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padding: 10px;
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background-color: rgba(35, 35, 35, 1);
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border-top-left-radius: 0px;
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border-top-right-radius: 0px;
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border-bottom-left-radius: 30px;
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border-bottom-right-radius: 30px;
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width: 50%;
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margin: auto;
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box-shadow: 5px 5px 10px 2px rgba(0,0,0,0.7);
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}
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.player {
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font-size: 1.5em;
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flex: 1;
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}
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.score {
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font-size: 2em;
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background-color: rgb(66, 66, 255);
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padding-top: 5px;
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padding-bottom: 5px;
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padding-left: 20px;
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padding-right: 20px;
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border-radius: 20px;
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/*width: 30px;
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height: 30px;*/
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transition: transform 0.5s ease, color 0.5s ease;
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}
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@keyframes pop {
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0% { transform: scale(1); }
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50% { transform: scale(1.2); }
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100% { transform: scale(1); }
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|
}
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|
.separator {
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background-color: rgb(66, 66, 255);
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width: 5px;
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height: 2em;
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}
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/* Animation pour faire "pop" le score */
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.score.change {
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transform: scale(1.8);
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color: #FFD700; /* Change temporairement la couleur */
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}
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</style>
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</head>
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<body>
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<div class="scoreboard">
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<div class="score" id="score1">0</div>
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<div class="player" id="player1">Joueur 1</div>
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<div class="separator"></div>
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<div class="player" id="player2">Joueur 2</div>
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<div class="score" id="score2">0</div>
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</div>
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<script>
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let previousScore1 = null;
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let previousScore2 = null;
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setInterval(() => {
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fetch('score.txt?rand=' + Math.random())
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.then(response => response.text())
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.then(data => {
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const [player1, score1, score2, player2] = data.split(',');
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updateScoreboard(player1, score1, score2, player2);
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});
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}, 1000);
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function updateScoreboard(player1, score1, score2, player2) {
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// Met à jour les noms des joueurs
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document.getElementById('player1').textContent = player1;
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|
document.getElementById('player2').textContent = player2;
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// Met à jour les scores et applique une animation si le score a changé
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const score1Element = document.getElementById('score1');
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|
const score2Element = document.getElementById('score2');
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if (score1 !== previousScore1) {
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|
animateScoreChange(score1Element, score1);
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|
previousScore1 = score1;
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}
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|
if (score2 !== previousScore2) {
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|
animateScoreChange(score2Element, score2);
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|
previousScore2 = score2;
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
function animateScoreChange(element, newScore) {
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|
element.textContent = newScore;
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|
element.classList.add('change');
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// Enlever l'animation après un délai pour qu'elle puisse se reproduire
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|
setTimeout(() => {
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||||||
|
element.classList.remove('change');
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|
}, 500); // Durée en millisecondes correspondant à l'animation CSS
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||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
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|
</script>
|
||||||
|
</body>
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||||||
|
</html>
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||||||
1
start_score.bat
Normal file
1
start_score.bat
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
python -m http.server 8000
|
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